→ Configuración → Entrada Ducker
El componente de audio “Ducker” se usa normalmente para permitir definir prioridades de forma que una o más entradas tomen prioridad sobre otras. La prioridad se define de manera que las señales más importantes tendrán un nivel más alto de señal al ser procesadas por el ducker que las menos importantes. Para la aplicación del ducker las señales se categorizan por orden de importancia, dándole un número mayor a las más importantes.
El término “Ducker” fue acuñado por la manera de zambullise de los patos (-ducks-).
Un ejemplo muy explicativo de la aplicación del ducker es el de un sistema de megafonía de un hipermercado. Como norma general, la música de fondo se categoriza con nivel de prioridad mas bajo o nivel #1, los mensajes de ofertas se pueden considerar como más importantes que la música y se le dará una prioridad media #2 y por último la sirena del sistema de alarma conectado al procesador se categorizará como la más importante de las tres posibles entradas de audio, con lo cual se le asignará el nivel de prioridad #3. En el ejemplo, la música se mantendrá a su nivel hasta que se dispare el mensaje pregrabado o recibido por el sistema de broadcast del local (los mensajes de ofertas) que al poseer un nivel más alto de prioridad reducirá el volumen de la música de fondo. En el supuesto caso de disparo del sistema de alarma, su presencia cancelará ambas señales de prioridad #1 y #2 por tener la máxima prioridad. El procesador MAP maneja hasta 5 niveles de prioridad.
Los parámetros más utilizados como el nivel de prioridad y la activación de la entrada se pueden definir en el panel principar de Configuración de Entrada-INPUT DETAIL- en el cuadro DUCKER (margen superior-derecho). Para configurar otros parámetros haga doble clic ese cuadro o acuda a la ventana principal Configuración → Entrada Ducker.
Parámetros de ajuste del Ducker:
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Limitador: El efecto ducker se realiza mediante un limitador con los siguientes ajustes:
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Umbral (-Threshold-): Umbral de señal a partir del cual se acciona el efecto del ducker.
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Ataque (-Atack-) Y Lanzamiento (-Release-): Estos dos parámetros permiten ajustar la constante de tiempo de ataque -atack- o tiempo que tarda en reaccionar y la constante de tiempo de lanzamiento -release- o continuación del efecto ducker una vez que ha desaparecido el motivo de activación.
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Profundidad de Prioridad (-Priority Depth-): Con este parámetro se ajusta la atenuación de cada nivel de prioridad, es decir, la atenuación que éste va a provocar en las entradas con niveles de prioridad inferiores.
Siguiendo el ejemplo anterior, se ajustaría a 60dB la señal de entrada de la alarma (prioridad #3) de forma que al dispararse atenúe 60 dB ambas señales de música y mensajes de ofertas (practicamente anulandolas). Por otra parte los mensajes de ofertas se ajustarian con 10 dB (prioridad #2) de forma que dejarían presente la música pero de fondo. -
Prioridad: Selecciona el nivel de prioridad asignado a cada entrada del grupo de señales que se va a ver afectadas por el efecto del ducker. Un número más alto significa una prioridad más alta, es decir, de mayor importancia a la hora de anular a los otros que estan por debajo. Es posible asignar el mismo número a varias señales que tengan similitud de importancia. En el ejemplo anterior las señales de música de la entrada de CD o de música por IP llevarían asignado la misma prioridad para que sean tratadas de la misma manera.
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Habilitar Ducker: Botones para activar o desactivar (-ON/OFF-) el efecto del ducker en la entrada correcpondiente.